Старт в цифровое будущее с «IT robotics» В современном мире цифровые технологии пронизывают все сферы жизни, и чем раньше ребёнок начнёт
От игр к изучению математики вместе с Python
Развитие компьютерной техники в настоящее время привело к тому, что компьютер есть в каждом доме. Современные компьютеры помогают нам писать и рисовать, сочинять музыку, создавать фильмы, а также с помощью специальных программ производить сложные научные расчеты, ставить эксперименты и даже прогнозировать будущее. С помощью компьютера мы познаем окружающий мир. И конечно же компьютер является центром развлечений. Одни из самых интересных игр – это компьютерные игры, где игрок может развить координацию, скорость реакции, стратегии могут помочь в развитии логического мышления, а различные симуляторы позволят управлять автомобилями, самолетами и кораблями.
Почему же игры так привлекают детей и взрослых. Ответ на это вопрос очень простой – с момента рождения мы познаем мир с помощью игры, придумывая свои правила и своих персонажей, привлекая других участников, тем самым учимся общению, развивая и совершенствую свои навыки.
В компьютерных играх мы ограничены теми правилами, которые для нас определили разработчики игры. Что же делать, если хочется поменять правила? Научиться писать игры самостоятельно! Ведь игры это всего лишь программы выполняемые компьютером и ограниченные фантазией их создателей.
В нашей школе робототехники и программирования IT-robotics мы создаем игры с помощью языка программирования Python. Python прост в изучении и применяется от написания простых программ до программирования систем искусственного интеллекта.
Начинающие программисты изучают основы языка программирования с помощью модуля turtle, он позволяет наглядно увидеть результат работы алгоритмов.
Каждый урок мы вместе с изучением возможностей Python обращаемся к знаниям математики и знания, полученные в школе, применяются на практике. Например, для создания простого рисунка нам понадобятся отрезки, прямоугольники, окружности и их свойства, так же изучим двумерную систему координат, отрицательные и положительные числа.
При создании простой игры на практике разберем свойства элементарной функции y=x², ее график и преобразование этой функции для вычисления траектории движения персонажа игры.
Многие дети очень любят популярную игру Minecraft. В специальном курсе IT-Robotics есть возможность применить знания Python для управления этой игрой. Тем самым в игровой форме начинающие программисты знакомятся с трехмерной системой координат, объемными фигурами.
Таким образом изучая программирование, занимаясь творчеством и создавая собственные миры мы изучаем математику и применяем полученные знания на практике.
Автор статьи: Пшенников Ярослав Николаевич, преподаватель школы программирования и робототехники IT robotics
Занятия проводятся в ЦДК Калинина и лицее №5 (Королев, Пионерская 34).
Посмотрите другие наши новости
Старт в цифровое будущее с «IT robotics» В современном мире цифровые технологии пронизывают все сферы жизни, и чем раньше ребёнок начнёт
Если вы выбираете кружки для детей в Королёве, которые могут стать надёжной инвестицией в будущее ребёнка, обратите внимание на предложение
Ищете развивающие занятия для детей 5–7 лет в Королёве, которые помогут раскрыть потенциал вашего малыша и дадут ему полезные навыки
Курсы для школьников в Королёве — это отличная возможность раскрыть потенциал вашего ребёнка и дать ему реальные навыки будущего. Если
Приглашаем на пробные бесплатные занятия, а также на тестирование (олимпиадная математика, подготовка к ОГЭ и ЕГЭ по математике
Академическая подготовка к ОГЭ/ЕГЭ Для осознанного поступления в IT-вузы 🔹Информатика (❗сейчас идёт набор только учеников 9 класса,
Из анализа статистики запросов в поисковых системах можно сделать прямые выводы об изменении отношения к технической подготовке школьников, росту заинтересованности
Получение изображений Земли из космоса стало, похоже, делом, которое доступно не только заядлым радиолюбителям, но и обычному школьнику, пусть и
Решили встать пораньше и организовать охоту на спутники с некоторыми нашими учениками. Заранее посмотрели баллистику на КА Метеор-М2, то есть
Добрались, наконец, до первого серьёзного (без кавычек) проекта в группе Ардуино (продолжающие). Делаем роборуку или робота-манипулятора Поставили себе с учениками
Для подготовки печати деталек робота использовалась программа Cura 14. Собственно, ничего особенно настраивать не надо, да и программа в G-коде
Создадим систему управления роботом и разработаем алгоритм управления его движением. Задача системы управления (СУ) – определять ошибку между требуемым и
В нашем проекте по созданию робота мы уже разработали кинематику движения, конструкцию звеньев и алгоритм движения. Система управления робота, выполняющая
Материалы обшивки самолета – полипропиленовая подложка под ламинат толщиной около 3 мм. Для крыла подойдет гибкая с продольными полосами. Линейки
«Школа программирования и робототехники IT robotics» в Королеве — это шесть лет успешной работы по трём направлениям:- робототехника- программирование- математика.
Как минимум, потому что по статистическим оценкам рынка труда сфера самая быстро развивающаяся сфера — это информационные технологии. Зарплатами выше,
Когда мы говорим об уникальности нашей школы робототехники, мы ничуть не преувеличиваем.И дело не в каких-то сверхъестественных по сложности программах.
В современном образовательном процессе всё больше внимания уделяется подготовке к ЕГЭ, однако готовиться к олимпиадам и участвовать в них —
Blender — это удобный инструмент для создания 3D-моделей и анимации, который используется не только для обучения, но и для решения
Наша школа программирования участвовала в Региональных открытых соревнованиях Московской области по робототехнике "КосмоRobots" 14 и 15 декабря 2024 года в
Мы всегда на связи!
Запишитесь на занятия или получите консультацию любым удобным способом!